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开局操作蝙蝠侠

第三章 这教程就离谱(2/3)
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然后他们回头转向也根本没有规律,完全不知道他们会在什么时候扭头往后看。

操控蝙蝠侠从身后膝盖走路靠近时,要是距离太远,期间说不准对方就会突然回头逮个正着。

还有一次,蝙蝠侠在高处观察时楚诚借助了钩爪枪移动站位。

蝙蝠侠掏枪射了一发钩爪荡到房间另一端,分明是经过消音处理后的发射声已经不太响了,但在他脚下的喽啰还是循声抬头,然后惊呼一声“蝙蝠侠”,接着又是一通突突突突。

当“死”的字样再次出现在屏幕里,楚诚觉得自己像是被干碎了,而且还是被新手教程里的杂兵。

这新手教程就特么离谱,一群喽啰的听觉感官个个跟马律师(夜魔侠)附体似的让人怎么玩?

楚诚长出一口气,只见屏幕上又是歪歪斜斜地写着个“死”字。

他仔细看了半天,才从字缝里看出来,满屏都写着个隐藏的大字——

——菜。

这让他联想起了当年只狼大火的年代。

分明同一个游戏,有人玩的是只狼,有人玩的像只狗。

他现在这情况就类似。

屏幕里的角色分明是犯罪克星蝙蝠侠,然而这教程打得让他一度觉着自己玩得像染成黑毛的ello itty。

这不行。

赌上他单机区一霸的尊严,他非得把这游戏征服!

其实很快楚诚就发现,倒也没有那么难。

他刚刚的连跪与其说是手残,倒不如说是对机制跟以前游戏的差别不熟而导致的失误。

冷静下来后,楚诚的行动更加谨慎了。

楚诚毕竟游戏达人,基本功还是扎实的。

只要记住游戏机制里需要注意的地方,也不是没法攻略。

首先不能贸然突入,楚诚先让蝙蝠侠居高临下,观察清楚敌人站位和环境地形后再采取行动。

并且高处观察时必须藏在阴影里,借助黑暗掩护自己。

否则下面的喽啰闲得蛋疼突然抬头也可能会让他突然暴露。

还得注意当脚下附近有敌人在的时候,不能贸然用钩爪枪移动。

否则就算有消音处理,钩索发射的声音也还是会惊动敌人。

落地移动时也必须尽可能藏身在黑暗阴影里。

不得已在阴影外行动时也必须确保没有直接视线能看向这边——侦探视觉的透视侦察能力在这时非常有帮助。

根据敌人站位干掉敌人的先后顺序和路线也有讲究。

因为一旦有歹徒发现有队友被干趴,立刻就会大呼小叫,然后所有歹徒都会开始四处东张西望。

另外还有不能在敌人背后无阴影无掩体处长时间移动——因为敌人随时有可能回头的风险。

楚诚尽量保证蝙蝠侠在敌人背后无掩护处的移动时间不会超过两秒。

这就还涉及到脚下材质的问题。

踩在不容易出声的水泥实地上时可以站立起来加速移动,但如果是木质或者拼接的金属材质的话就不得不以潜行姿态缓慢行进.

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