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重生没问题,开局就给我八百块?

第245章 :养对手与养生态!(1/2)
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知道归知道。

作为既得利益者,林殊当然不可能去假惺惺地回绝企鹅的资源倾斜。

有句话怎么说来着。

屁股决定脑袋!

说到造神这个东西,往根上扒,它对英雄联盟整个生态的作用其实很微妙。

先说好处。

造神最大的贡献,是给玩家和观众提供了一个可以投射情感的具体对象。

游戏机制是冷的,版本更新是硬的,但一个活生生的人——一个操作华丽、面孔干净、身上带着传奇色彩的选手,他能让千千万万个坐在电脑前的普通玩家产生一种“我想成为他”的代入感。

前世faker巅峰那几年,韩服以中路为主的排位量暴涨了将近40%,国服这边uzi每打一场关键比赛,第二天主选ad位置的匹配人数与对局至少翻倍。

这不是什么玄学,数据后台拉出来清清楚楚。

这种个人崇拜带来的直接连锁反应,最直接的就是赛事收视率的拉高和赞助商预算的涌入。

一个能被粉丝脱口而出的id,比十个“某某战队”的品牌logo都值钱。

战队愿意为明星选手砸天价转会费,直播平台愿意签千万级别的合同,品牌方愿意把自家产品跟那张脸绑在一起做联名——整个市场的钱就这么被激活了。

说白了,造神是在帮这个行业制造一个又一个看得见摸得着的“资产”。

就像英雄联盟走向下滑期,官方接连组建所谓全神班,邀请theshy等人重返赛场,从镜头不敢给现场座位,到一场常规赛门票售罄,热度反超世界赛是一个道理。

其对职业联赛环境有着非同一般的影响。

有神在,就有对标的对象。

年轻选手一进青训营,教练拿出来的第一份教材就是faker、uzi、厂长的比赛录像,“你看看人家这波拉扯”“学学人家的对线和兵线理解”,榜样的力量是实打实的。

而且神与神之间的对抗本身就是最好的故事——“大魔王”殴打“永远滴神”、“养猪厂”对上“银发野王”——这种宿敌叙事能让一场普通的小组赛都卖出总决赛的票价。

说完好处,坏处呢?

英雄联盟造神所产生的坏处那也是能够要人命的东西。

首先,造神造出来的那个人,会舆论被压到喘不过气。

uzi打到后面几年,手腕伤病、背伤、心理压力全压在一起,连正常的训练赛都没法保证,可外界对他的期待从来没降过分——“你是神你凭什么输?”“世界第一ad就这?”

颗粒儿辣舞因为一个s6世界赛的4396被黑多少年?

就因为他是那个被捧起来的“野王”“我要证明自己是世界第一打野”,一次失误能被放大了十倍百倍。

当然,你可以说uzi、厂长是因为德不配位,实力不足,lpl造神失败罪有应得。

那么faker呢?

从s7决赛被打哭之后,后续几年他接受的舆论审判,从大魔王、到大飞、再到远古冠军闹麻了,换成任何一个普通选手都够退役两回了。

因为在那些被引导歪了的环境中,神是不能输的,输了就是跌落神坛,而神坛的高度越高,摔下来的力度就越疼。

当然,从俱乐部老板身份来说,林殊是不希望英雄联盟造神的。

有神,意味着会扭曲整个联赛的资源配置和舆论生态。

一个明星选手的工资能顶一支队伍剩下四个人的总和,俱乐部为了留住“神”、围绕“神”建队,会不计成本地砸钱、砸资源、砸战术倾斜。

结果呢?

新人上不了场,战术体系僵化,一旦“神”的状态出现波动——或者更可怕的是,“神”退役或是离开后——整支队伍乃至于整个商业环境直接崩盘。

ig、rng在theshy、uzi等人离开之后的断崖式下滑,就是从“神”这个支点被抽掉开始的。

当然,最后最隐性的但也最伤根基的,是造神会让整个游戏的方向被一个或少数几个人的打法绑架。
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